﻿#!/usr/local/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-


'''
   配置信息
'''

from util import ConfigManager


#-----sys---
Config_Port = 9998                  #绑定端口
Config_Backlog = 5000               #等待处理的最大连接数
Config_LoopCallbackTimeMS = 200     #定时回调时间(毫秒)

#-----database---
Config_Host = 'localhost'        	#DB服务器
Config_DB_Port = 3306                   #DB端口
Config_User = 'root'                    #DB用户名
Config_Pwd = '123456'                 	    #DB密码
Config_DB = 'love_island_test'            #DB数据库
#Config_DB = 'v2-2012-02-14'            #DB数据库

Config_hall_of_fame_time_step = 86400     #名人堂执行时间间隔(秒)
Config_hall_of_fame_max_count = 500     #名人堂保存最多人数

ConfigDelPhotoUrl='http://gametest.keepc.com/v2/managerV2/api/delphoto.php'#删除相片地址
ConfigAsynDbUrl='http://gametest.keepc.com/v2/managerV2/api/dbquery.php'

#--登记关注好友操作信息的url
ConfigLogFriendInfoUrl = "http://gametest.keepc.com/v2/managerV2/process/logFriendInfo.php"


#---翻牌获取掉落的等级礼包配置--
Config_props_levelgift_debug_open_random = 1                # 1:开启几率; 0:不开启几率(及符合规则1,每次翻牌都可以获取礼包)
#--规则-
Config_props_levelgift_str_role_1 = "(tmpLevel-8) % 10 == 0"            #规则1: (10*N + 8) == tmpLevel 
Config_props_levelgift_str_role_2 = " random.randint(1, 10) == 1"       #规则2: 在达到等级的情况下， 有几率获取礼包
Config_props_levelgift_str_role_gift = " 10*((tmpLevel-8)/10+1) "        #等级礼包 的等级 10*(N+1)
#--翻牌获得的随机物品及概率
def Config_BarFinish_giftAndRandomDict():  
    return ConfigManager.getConfigLogicRemarkToDict("Config_BarFinish_giftAndRandomList")


#-----注册步骤---
Config_Reg_Step_List = ["reg_sex", "reg_basic_info", "first_up_head","first_buy_goods", "first_get_my_home_gold", "first_bar_ask", "first_enter_other_home", "first_bar_accept", "first_bar_talking"]

#-----注册步骤-(必须走的)-
Config_Reg_Step_List_must = ["reg_sex", "reg_basic_info", "first_buy_goods", "first_get_my_home_gold", "first_bar_ask"]

#---酒吧默认可以被搭讪的人, 给客户端帮助提示(搭讪使用)
Config_Bar_Default_users = [1000, 1001]

#---非赠送金币的命令字
Config_Gold_not_sys_provide_cmd_list = ["use_props"]
#---非消耗金币的命令字
Config_Gold_not_use_cmd_list = []

#---非赠送比索的命令字
Config_Money_not_sys_provide_cmd_list = []
#---非消耗比索的命令字
Config_Money_not_use_cmd_list = []

#--心跳时间
def Config_HeartBeatTime(): 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_HeartBeatTime")
#--多少秒没响应, 则发心跳
def Config_HeartBeatTime_NotResponse(): 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_HeartBeatTime_NotResponse")

##--------
#Config_RecoverCouragePerTime = 120      #多少秒恢复一点勇气值
#Config_RecoverQualityPerTime = 600      #多少秒恢复一点人品值
def Config_RecoverCouragePerTime():   #多少秒恢复一点勇气值
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_RecoverCouragePerTime")
def Config_RecoverQualityPerTime():   #多少秒恢复一点人品值
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_RecoverQualityPerTime")

def Config_RecoverPowerPerTime():   #多少秒恢复一点体力值
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_RecoverPowerPerTime")
def Config_MaxPower():   #最大体力值
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_MaxPower")

##-----bar---
#Config_GetBarSingleMaxCount = 200   #酒吧获取单身列表个数限制
#Config_GetBarDoubleMaxCount = 200   #酒吧获取约会房间个数限制
def Config_GetBarSingleMaxCount():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_GetBarSingleMaxCount")
def Config_GetBarDoubleMaxCount():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_GetBarDoubleMaxCount")

##-----bar-room--
#Config_BarPK_Admit_Time_1 = 10      #准入PK 可以进入时间   (time_1 < admitTime < time_2   
#Config_BarPK_Admit_Time_2 = 150     #准入PK 可以进入时间    and
#Config_BarPK_Admit_Time_3 = 190     #准入PK 可以进入时间    admitTime > time_3)
def Config_BarPK_Admit_Time_1():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarPK_Admit_Time_1")
def Config_BarPK_Admit_Time_2():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarPK_Admit_Time_2")
def Config_BarPK_Admit_Time_3():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarPK_Admit_Time_3")


#Config_BarPKLimitTime = 60          #酒吧约会房间 PK时间 限制 60秒
#Config_BarAddTime = 180             #酒吧约会房间 续杯前时间180秒
#Config_BarWaitAddTime = 10          #酒吧约会房间 等待续杯结果时间
def Config_BarPKLimitTime():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarPKLimitTime")
def Config_BarAddTime():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarAddTime")
def Config_BarWaitAddTime():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarWaitAddTime")

#Config_BarGoldRandBegin = 1         #酒吧约会房间随机金币范围
#Config_BarGoldRandEnd = 100         #酒吧约会房间随机金币范围
def Config_BarGoldRandBegin():   #酒吧约会房间随机金币范围-男
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarGoldRandBegin")
def Config_BarGoldRandEnd():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarGoldRandEnd")
def Config_BarGoldRandBegin_girl():   #酒吧约会房间随机金币范围-女
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarGoldRandBegin_girl")
def Config_BarGoldRandEnd_girl():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarGoldRandEnd_girl")
def Config_BarGoldRand_step():   # 酒吧约会房间随机金币-以5金币为变化单位
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarGoldRand_step")

def Config_BarGoldRand_time():          #酒吧约会房间多少秒内金币为以下范围
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarGoldRand_time")
def Config_BarGoldRandBegin_time():     #酒吧约会房间多少秒内金币为范围
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarGoldRandBegin_time")
def Config_BarGoldRandEnd_time():       #酒吧约会房间多少秒内金币为范围 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarGoldRandEnd_time")

#----邂逅结束--多少秒经验按步长递增(秒)
def Config_Bar_end_not_exp_time():  #秒
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_Bar_end_not_exp_time")
#----邂逅结束--多少秒内每分钟获得的经验步长
def Config_Bar_end_exp_step():   # 经验
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_Bar_end_exp_step") 

def Config_Bar_end_exp_friend_scale():   # 邂逅结束-双方有关注，得到的经验比例
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_Bar_end_exp_friend_scale") 


#Config_BarOrderSortTime = 20        #酒吧名人堂多少秒排序并push
#Config_BarOrderTListTime = 20       #酒吧名人堂多少秒push一次T台队列
#Config_BarOrderTListShowUserCount = 2       #酒吧名人堂pushT台队列,返回多少个T台用户信息给客户端
def Config_BarOrderSortTime():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarOrderSortTime")
def Config_BarOrderTListTime():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarOrderTListTime")
def Config_BarOrderTListShowUserCount():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_BarOrderTListShowUserCount")


##-------------------------------------------------------------
#Config_Map_Logic = {}               #配置Map
#
##---#默认全0配置项----
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["default_logic"] = info
#
##---#请求搭讪----
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = -10               #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["BarRoom_ask_talking"] = info
#
##---#自动撮合----
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = -5                #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["BarRoom_ask_auto_talking"] = info
#
##---#准入PK----
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = -100              #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["BarRoom_bar_pk_before"] = info
#
##---#准入PK-胜利---
#info = {}
#info["exp"] = 5                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["BarRoom_bar_pk_before_win"] = info   
#
##---#准入PK-失败---
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["BarRoom_bar_pk_before_lose"] = info 
# 
##---#插足成功----
#info = {}
#info["exp"] = 20                    #经验增减
#info["gold"] = 100                  #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["BarRoom_bar_pk_result_win"] = info   
# 
##---#插足失败----
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["BarRoom_bar_pk_result_lose"] = info   
#
##---#发动作----
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = -50               #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["BarRoom_send_action"] = info
#
##---#点歌----
#info = {}
#info["exp"] = 10                    #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["BarRoom_send_music"] = info
#
##---#被对方点歌----
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 1                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["BarRoom_send_music_recv"] = info
#
##---#酒吧提前看相片扣数值----
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = -50               #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["BarRoom_bar_room_see_pic"] = info
#
##---#续杯支出----
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = -200                 #金币增减(金币,比索同时只选择其一)
#info["money"] = -10                 #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 1                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["BarRoom_bar_room_addtime"] = info
#
#
##---#强退或关闭网页退出----
#info = {}
#info["exp"] = -30                   #经验增减
#info["gold"] = -500                 #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = -50               #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["BarRoom_bar_force_exists_room"] = info
##-------------------------------------------------------------


#-----bar-order--
#Config_GetBarOrderMaxCount = 50     #名人堂获取排名队列个数限制
#Config_GetBarOrderLocationCount_Front = 10      #名人堂定位,获取前面几位
#Config_GetBarOrderLocationCount_Back = 10       #名人堂定位,获取后面几位
def Config_GetBarOrderMaxCount():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_GetBarOrderMaxCount")
def Config_GetBarOrderLocationCount_Front():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_GetBarOrderLocationCount_Front")
def Config_GetBarOrderLocationCount_Back():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_GetBarOrderLocationCount_Back")

#-----store------
#Config_GoodSellPer = 80             #金币商品出售打折比例
#Config_MoneyGoodSellPer = 150       #比索兑换金币的倍数
#Config_Old_Per = 10                 #商品折旧率
#Config_Min_SellPer=30               #商品最低折旧价格比  如果一个商品的折旧价格 <= 商品原价*Config_Min_SellPer% 则不再折旧
def Config_GoodSellPer():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_GoodSellPer")
def Config_MoneyGoodSellPer():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_MoneyGoodSellPer")
def Config_Old_Per():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_Old_Per")
def Config_Min_SellPer():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_Min_SellPer")

#------home------
#Config_clean_max_rec = 20           #最多保存打扫的记录条数
#Config_vist_max_rec = 50            #最多保存访问的记录条数
def Config_clean_max_rec():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_clean_max_rec")
def Config_vist_max_rec():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_vist_max_rec")

def Config_roomer_get_charm_by_clean():#房主被打扫指定次数加魅力
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_roomer_get_charm_by_clean")
#
#Config_leave_max = 200              #留言最大记录数
#Config_impression_max = 50          #印象最大记录数
def Config_leave_max():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_leave_max")
def Config_impression_max():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_impression_max")
   


#------login----------
#Config_Exp_login = 0                #登录_经验增减
#Config_gold_login = 100             #登录_金币增减
#Config_Money_login = 0              #登录_比索增减
#Config_Courage_login = 0            #登录_勇气增减
#Config_Quality_login = 0            #登录_人品增减
#Config_Charm_login = 0              #登录_魅力增减

#
##-------用户注册昵称性别---------
#info = {}
#info["exp"] = 10                    #经验增减
#info["gold"] = 1000                 #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 10                  #魅力增减
#Config_Map_Logic["reg_step_reg_sex"] = info
#
##-------用户注册基本资料---------
#info = {}
#info["exp"] = 10                    #经验增减
#info["gold"] = 100                  #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 10                  #魅力增减
#Config_Map_Logic["reg_step_reg_basic_info"] = info
#
##-------编辑用户基本资料---------
#info = {}
#info["exp"] =  0                    #经验增减
#info["gold"] =   0                  #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] =  0                  #魅力增减
#Config_Map_Logic["edit_basic_info"] = info
#
##-------编辑用户特质信息---------
#Config_Map_Logic["edit_edit_autoinfo"] = info
#
#
#
##-------用户首次上传形象照片---------
#info = {}
#info["exp"] = 10                    #经验增减
#info["gold"] = 200                  #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 20                  #魅力增减
#
#Config_Map_Logic["up_head"] = info
#
##-------用户上传照片---------
#info = {}
#info["exp"] = 10                    #经验增减
#info["gold"] = 200                  #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 10                  #魅力增减
#Config_Map_Logic["up_photo"] = info
#
##-------用户首次登录---------
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 100                  #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["boy_Login"] = info
#
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 10                   #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["girl_Login"] = info
#
#
#
##--------被拜访10次------------------------
#Config_visited_get_charm_limit = 10 #被拜访10次加一次魅力值
def Config_visited_get_charm_limit():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_visited_get_charm_limit")
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 10                   #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 1                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["visited_room"] = info
#
##---------拜访房主房间------------
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = -10               #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["visit_room"] = info
#
#
##--------被留言10次------------------------
#Config_left_mgs_get_limit = 10 #被留言10次加一次魅力值
def Config_left_mgs_get_limit():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_left_mgs_get_limit")
def Config_left_personnel_mgs_get_limit():   # 被私信5次增加魅力一点
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_left_personnel_mgs_get_limit")

def Config_impressioned_get_charm_limit():   # 被评论好友印象多少次增加魅力一点
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_impressioned_get_charm_limit")
	
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 10                   #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 1                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["left_msg"] = info
#
##--------留言一次------------------------
#info = {}
#info["exp"] = 10                    #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = -10               #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 1                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["leave_msg"] = info
#
##--------私信一次------------------------
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = -10               #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 1                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["leave_p_msg"] = info
#
#
##--------打扫房间------------------------
#Config_clean_add = 10               #打扫房间增加清洁度
#Config_clean_dem = 10               #房间每天清洁度减少值
#Config_clean_max = 300              #清洁度最大值
#Config_clean_time = int(60*10*1)   #变脏时间 （单位秒）
def Config_clean_add():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_clean_add")
def Config_clean_dem():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_clean_dem")
def Config_clean_max():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_clean_max")
def Config_clean_time():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_clean_time")


#info = {}
#info["exp"] = 5                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = -5                #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["clean_house"] = info


#--------偷钱------------------------
#Config_steal_max_rec = 100                  #最多保存偷钱的记录条数
#Config_steal_roomer_gold = 75               #公寓每天的金币值
#Config_steal_roomer_gold_level_add = 25     #每级增加金币数量
#Config_steal_gold = 20                      #公寓偷的金币值
def Config_steal_max_rec():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_steal_max_rec")
def Config_steal_roomer_gold():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_steal_roomer_gold")
def Config_steal_roomer_gold_level_add():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_steal_roomer_gold_level_add")
def Config_steal_gold():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_steal_gold")

#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = Config_steal_gold    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = -5                #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["steal_gold"] = info
#
##--------相片评论------------------------
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 5                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = -5                #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["comment_photo"] = info


##--------好友印象评论------------------------
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = -5                #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["comment_impression"] = info

##--------好友印象被评论------------------------
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = 0                 #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 1                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["commented_impression"] = info


#--------送礼------------------------
#info = {}
#Config_presen_get_exp = 10          #经验增减
def Config_presen_get_exp():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_presen_get_exp")
	

#--------收礼------------------------
#Config_tip_present = '礼物消息'            #礼物消息
def Config_tip_present():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogicRemark("Config_tip_present")

#Config_big_present_notice_nums = 5        #大礼物数量达到此数量后提醒处理
#Config_small_present_notice_nums = 24     #小礼物数量达到此数量后提醒处理
#Config_presen_get_charm = 1               #被对方送礼物1件 魅力增减
def Config_big_present_notice_nums():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_big_present_notice_nums")
def Config_small_present_notice_nums():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_small_present_notice_nums")
def Config_presen_get_charm():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_presen_get_charm")

##--------关注------------------------
#info = {}
#info["exp"] = 0                     #经验增减
#info["gold"] = 0                    #金币增减
#info["money"] = 0                   #比索增减
#info["courage"] = -10               #勇气增减
#info["quality"] = 0                 #人品增减
#info["charm"] = 0                   #魅力增减
#Config_Map_Logic["Config_Attention"] = info
#
##--------被关注------------------------
#Config_Map_Logic[""] = info  

#'删除关注'
#Config_Map_Logic["Config_Attention_delete"] = info

#被关注10次加一次魅力值 
def Config_Attention_get_charm_limit():
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_Attention_get_charm_limit")


#注册赠送
#Config_reg_send_goods_to_girl = [1065,1066,1067,1068,1069,1070,1142,1143,1144]
#Config_reg_send_goods_to_boy  = [1071,1072,1073,1074,1075,1076,1145,1146,1147]
def Config_reg_send_goods_to_girl():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogicRemarkToList("Config_reg_send_goods_to_girl")
def Config_reg_send_goods_to_boy():   # 
    return ConfigManager.getConfigLogicRemarkToList("Config_reg_send_goods_to_boy")

Config_User_Login_Gift = {}
#黄钻注册送的礼包
#Config_User_Login_Gift["yellow_reg_info_for_girl"] = "黄钻注册送的礼包girl"
#Config_User_Login_Gift["yellow_reg_info_for_boy"] = "黄钻注册送的礼包boy"
#Config_User_Login_Gift["yellow_reg_gold_for_girl"] = 0
#Config_User_Login_Gift["yellow_reg_gold_for_boy"] = 0
#Config_User_Login_Gift["yellow_reg_other_for_girl"] = [1065,1066]
#Config_User_Login_Gift["yellow_reg_other_for_boy"] = [1071,1072] 

##黄钻每日礼包
#Config_User_Login_Gift["yellow_day_info_for_girl"] = "黄钻每日礼包girl"
#Config_User_Login_Gift["yellow_day_info_for_boy"] = "黄钻每日礼包boy"
#Config_User_Login_Gift["yellow_day_gold_for_girl"] = 0
#Config_User_Login_Gift["yellow_day_gold_for_boy"] = 0
#Config_User_Login_Gift["yellow_day_other_for_girl"] = []
#Config_User_Login_Gift["yellow_day_other_for_boy"] = []

##每日礼包
#Config_User_Login_Gift["day_info_for_girl"] = "<P ALIGN='center'><FONT FACE='Times New Roman' SIZE='14' COLOR='#FFFFFF' LETTERSPACING='0' KERNING='0'><B>我是标题</B></FONT></P><P ALIGN='LEFT'><FONT FACE='Times New Roman' SIZE='14' COLOR='#FFFFFF' LETTERSPACING='0' KERNING='0'>我是内容我怕谁。。。女。。</FONT></P>"
#Config_User_Login_Gift["day_info_for_boy"] = "<P ALIGN='center'><FONT FACE='Times New Roman' SIZE='14' COLOR='#FFFFFF' LETTERSPACING='0' KERNING='0'><B>我是标题</B></FONT></P><P ALIGN='LEFT'><FONT FACE='Times New Roman' SIZE='14' COLOR='#FFFFFF' LETTERSPACING='0' KERNING='0'>我是内容我怕谁。。。男。。</FONT></P>"
#Config_User_Login_Gift["day_gold_for_girl"] = 0
#Config_User_Login_Gift["day_gold_for_boy"] = 0
#Config_User_Login_Gift["day_other_for_girl"] = []
#Config_User_Login_Gift["day_other_for_boy"] = []


#----自动邂逅，匹配有多少项相同特质 的异性
def Config_Bar_auto_ask_InterLen():
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_Bar_auto_ask_InterLen") 


#道具--光环增加的数值比例--
def Config_props_halo_add_exp():    # 经验
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_props_halo_add_exp")
def Config_props_halo_add_gold():   # 金币
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_props_halo_add_gold")


#---多少秒记录一次在线人数，酒吧人数---
def Config_login_online_time():    
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_login_online_time")

#--用户首次登陆获取的信息
def Config_user_first_login_info():  
    return ConfigManager.getConfigLogicRemark('Config_user_first_login_info')  
#--首页滚动信息
def Config_sys_info_homepage_msg():  
    return ConfigManager.getConfigLogicRemarkToDict('Config_sys_info_homepage_msg')
#--注册性别时左边滚动信息
def Config_sys_register_sex_left_info():  
    return ConfigManager.getConfigLogicRemark('Config_sys_register_sex_left_info')  

#---wudi
#--体质倍数
def Config_PK_Constitution_Multiple():
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_PK_Constitution_Multiple")

#--人物等级倍数
def Config_PK_Level_Multiple():
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_PK_Level_Multiple")

#--闪避率百分比
def Config_PK_Shanbi_Baifenbi():
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_PK_Shanbi_Baifenbi")

#--样貌点数百分比
def Config_PK_Appearance_Baifenbi():
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_PK_Appearance_Baifenbi")

#--暴击率百分比
def Config_PK_Baoji_Baifenbi():
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_PK_Baoji_Baifenbi")

#--情绪点数百分比
def Config_PK_Mood_Baifenbi():
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_PK_Mood_Baifenbi")

#--暴击随机数A范围开始值
def Config_PK_Baoji_Rand_A_start():
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_PK_Baoji_Rand_A_start")

#--暴击随机数A范围结束值
def Config_PK_Baoji_Rand_A_end():
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_PK_Baoji_Rand_A_end")

#--暴击随机数B范围开始值
def Config_PK_Baoji_Rand_B_start():
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_PK_Baoji_Rand_B_start")

#--暴击随机数B范围结束值
def Config_PK_Baoji_Rand_B_end():
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_PK_Baoji_Rand_B_end")

#--防御系数
def Config_PK_FangYuXiShu():
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_PK_FangYuXiShu")

#--攻击系数
def Config_PK_GongJiXiShu():
    return ConfigManager.getConfigLogic("Config_PK_GongJiXiShu")
